/*
cutscene_action_dialog();
*/
var cutscene_id, cutscene_character_id, cutscene_wait, cutscene_dialog_text, cutscene_autoscroll;
cutscene_id = argument[0];
cutscene_character_id = argument[1];
cutscene_wait = argument[2];
cutscene_dialog_text = argument[3];
cutscene_wait = argument[4];
cutscene_action_enqueue(cutscene_id,9,cutscene_wait,cutscene_character_id,cutscene_dialog_text,cutscene_autoscroll);
